Aracılığıyla paylaş


Kutucuk efekti

Resmin belirtilen bölgesini yinelemek için kutucuk efektini kullanın.

Bu etki için CLSID CLSID_D2D1Tile.

Örnek resim

Önce
Efektin önüne görüntüyü .
Sonra
Dönüştürmeden sonra görüntüyü .
ComPtr<ID2D1Effect> tileEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Tile, &tileEffect);

tileEffect->SetInput(0, bitmap);

tileEffect->SetValue(D2D1_TILE_PROP_RECT, D2D1::RectF(0.0f, 0.0f, 256.0f, 192.0f));

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(tileEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Efekt özellikleri

Görünen ad ve dizin numaralandırması Tür ve varsayılan değer Açıklama
Rect
D2D1_TILE_PROP_RECT
D2D1_VECTOR_4F
{0.0f, 0.0f, 100.0f, 100.0f}
Döşeme yapılacak görüntünün bölgesi. Bu özellik şu şekilde tanımlanan bir D2D1_VECTOR_4F: (sol, üst, sağ, alt). Birimler DIP cinsindendir.

Çıktı bit eşlemi

Bu etki mantıksal olarak sonsuz boyutlu bir bit eşlem oluşturur.

ID2D1DeviceContext::D rawImageçağırdığınızda boyutu ayarlayarak bir görüntüyü kutucuklayabilir ve herhangi bir ek efekt olmadan belirli bir boyutun çıktısını alabilirsiniz.

Gereksinim -leri

Gereksinim Değer
Desteklenen en düşük istemci Windows 7 için Windows 8 ve Platform Güncelleştirmesi [masaüstü uygulamaları | Windows Mağazası uygulamaları]
Desteklenen en düşük sunucu Windows 7 için Windows 8 ve Platform Güncelleştirmesi [masaüstü uygulamaları | Windows Mağazası uygulamaları]
Üstbilgi d2d1effects.h
Kütüphane d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Fefek