Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Programlama kılavuzu, direct3D 10 programlanabilir işlem hattını kullanarak oyunların yanı sıra bilimsel ve masaüstü uygulamaları için gerçek zamanlı 3B grafikler oluşturma hakkında bilgi içerir.
- API Özellikleri
- İşlem Hattı Aşamaları
- Kaynakları
- Efektleri
- Direct3D 9'ı Direct3D 10'a
- statik ve dinamik kitaplıkları bağlama
- Direct3D 10.1 Özellikleri
İlgili konular