Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Gets the resource dimensions.
Syntax
void GetDimensions(
out uint numStructs,
out uint stride
);
Parameters
-
numStructs [out]
-
Type: uint
The number of structures.
-
stride [out]
-
Type: uint
The number of bytes in each element.
Return value
This function does not return a value.
Remarks
This function is supported for the following types of shaders:
| Vertex | Hull | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
See also