|
Karalama
|
İçeriği silme
|
Sabit
|
Başlangıç noktası
|
Vuruşları mümkün olduğunca yatay yapın ve en az üç vuruş çizin. Hareketin yüksekliği artarsa, ileri ve geri vuruş sayısının da artması gerekir.
|
üçgen şeklinde  |
Üçgen
|
Sokmak
|
Uygulamaya özgü
|
Başlangıç noktası
|
Kalemi kaldırmadan üçgeni tek bir vuruşta çizin. Üçgenin üst kısmının yukarı doğru işaret ettiğinizden emin olun.
|
Kare şeklinde  |
Kare
|
Eylem öğesi
|
Uygulamaya özgü
|
Başlangıç noktası
|
Sol üst köşeden başlayarak kareyi çizin. Kalemi kaldırmadan kareyi tek bir vuruşla çizin.
|
Yıldız şeklinde  |
Yıldız
|
Eylem öğesi
|
Uygulamaya özgü
|
Başlangıç noktası
|
Yıldızı tam olarak beş noktayla çizin. Bunu kalemi kaldırmadan tek bir vuruşta yapın.
|
Çek şeklinde  |
Çek
|
Kullanıma alma
|
Uygulamaya özgü
|
Köşe
|
Denetimin yukarı doğru vuruşu, daha küçük aşağı vuruş kadar iki ile dört kez olmalıdır.
|
| Curlicuehareketi |
Curlicue
|
Kesmek
|
Sabit
|
Başlangıç noktası etkin noktayı ayırt ediyor
|
Curlicue'yi sol alttan sağ üste doğru bir açıyla çizin. Kesmeyi planladığınız sözcükle ilgili curlicue'yi başlatın.
|
| Çift kıvrımlıhareketi |
Double-Curlicue
|
Kopya etmek
|
Sabit
|
Başlangıç noktası etkin noktayı ayırt ediyor
|
Çift kıvrımlı eğriyi sol alttan sağ üst tarafa doğru bir açıyla çizin. Kopyalamak istediğiniz sözcüğün çift eğrisini başlatın.
|
Daire şeklinde  |
Daire
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Başlangıç noktası
|
Kalemi kaldırmadan daireyi tek bir vuruşta çizin. Daireyi en üstteki noktadan çizmeye başlayın.
|
| Çift dairelihareketi |
Çift daire
|
Yapıştırmak
|
Sabit
|
Başlangıç noktası
|
Birbiriyle örtüşen iki daireyi çizin. Bunu kalemi kaldırmadan tek vuruşla yapın.
|
Sağdan sola doğru çizilmiş yarım daire şeklinde  |
Sol yarım daire
|
Geri almak
|
Sabit
|
Başlangıç noktası etkin noktayı ayırt ediyor
|
Yarım daireyi sağdan sola doğru çizdiğinden emin olun. Yay iki ucu aynı yatay çizgide olmalıdır.
|
Soldan sağa doğru çizilmiş yarım daire şeklinde  |
Sağ yarım daire
|
Yinele
|
Sabit
|
Başlangıç noktası etkin noktayı ayırt ediyor
|
Yarım daireyi soldan sağa doğru çizdiğinden emin olun. Yay iki ucu aynı yatay çizgide olmalıdır.
|
Şapka işareti şeklinde  |
Düzeltme imi
|
Yapıştır, ekle
|
Uygulamaya özgü
|
Zirve
|
Şapka işaretinin her iki tarafını da eşit uzunlukta çizin. Açının keskin olduğundan ve noktanın eğriye yuvarlanmadığından emin olun.
|
Ters şapka işareti şeklinde  |
Ters şapka işareti
|
Sokmak
|
Uygulamaya özgü
|
Zirve
|
Şapka işaretinin her iki tarafını da eşit uzunlukta çizin. Açının keskin olduğundan ve noktanın eğriye yuvarlanmadığından emin olun.
|
| Solhareketi |
Köşeli çift ayraç-sol
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Zirve
|
Köşeli çift ayracın her iki tarafını da eşit uzunlukta çizin. Açının keskin olduğundan ve noktanın eğriye yuvarlanmadığından emin olun.
|
| Sağhareketi |
Sağ köşeli çift ayraç
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Zirve
|
Köşeli çift ayracın her iki tarafını da eşit uzunlukta çizin. Açının keskin olduğundan ve noktanın eğriye yuvarlanmadığından emin olun.
|
| Yukarı dönük ok |
Yukarı ok
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Ok başı
|
İkiden fazla vuruşta oku çizmeyin. Oku tek bir vuruşta veya iki vuruşta çizin; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Baş ile üçgen olarak yazılmış tek vuruşlu oklar desteklenmez.
|
| aşağı dönük ok |
Aşağı ok
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Ok başı
|
İkiden fazla vuruşta oku çizmeyin. Oku tek bir vuruşta veya iki vuruşta çizin; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Baş ile üçgen olarak yazılmış tek vuruşlu oklar desteklenmez.
|
sola  |
Sol ok
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Ok başı
|
İkiden fazla vuruşta oku çizmeyin. Oku tek bir vuruşta veya iki vuruşta çizin; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Baş ile üçgen olarak yazılmış tek vuruşlu oklar desteklenmez.
|
| Sağ ok |
Sağ ok
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Ok başı
|
İkiden fazla vuruşta oku çizmeyin. Oku tek bir vuruşta veya iki vuruşta çizin; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Baş ile üçgen olarak yazılmış tek vuruşlu oklar desteklenmez.
|
|
Yukarı
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Başlangıç noktası
|
Bu hareket, yukarı doğru tek ve hızlı bir hızlı kaydırma hareketidir. Bu hareket, Flicks Hareketleri tarafından kullanılır.
|
|
Aşağı
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Başlangıç noktası
|
Bu hareket tek bir hızlı aşağı doğru hızlı kaydırmadır. Bu hareket, Flicks Hareketleri tarafından kullanılır.
|
| sol |
Sol
|
Geri tuşu
|
Sabit
|
Başlangıç noktası
|
Bu hareket, sola doğru tek bir hızlı kaydırma hareketidir. Bu hareket, Flicks Hareketleri tarafından kullanılır.
|
|
Sağ
|
Uzay
|
Sabit
|
Başlangıç noktası
|
Bu hareket, sağa doğru tek bir hızlı kaydırma hareketidir. Bu hareket, Flicks Hareketleri tarafından kullanılır.
|
çıkan vuruş |
Sol üst
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. İki kenarın eşit uzunlukta ve dik açıda olduğundan emin olun.
|
|
Sağdan yukarı
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. İki kenarın eşit uzunlukta ve dik açıda olduğundan emin olun.
|
|
Sol alt
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizin. İki kenarın eşit uzunlukta ve dik açıda olduğundan emin olun.
|
|
Sağ alt
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizin. İki kenarın eşit uzunlukta ve dik açıda olduğundan emin olun.
|
|
Soldan yukarı
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, sol vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. İki kenarın eşit uzunlukta ve dik açıda olduğundan emin olun.
|
|
Sol aşağı
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, sol vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. İki kenarın eşit uzunlukta ve dik açıda olduğundan emin olun.
|
|
Sağdan yukarı
|
Giriş Yöntemi Düzenleyicisi (IME) dönüştürme
|
Sabit
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, doğru vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. İki kenarın eşit uzunlukta ve dik açıda olduğundan emin olun.
|
|
Sağ aşağı
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, doğru vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. İki kenarın eşit uzunlukta ve dik açıda olduğundan emin olun.
|
|
Aşağı yukarı
|
Geri almak
|
Sabit
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. İki vuruşu mümkün olduğunca yakın çizin.
|
|
Aşağı doğru
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizin. İki vuruşu mümkün olduğunca yakın çizin.
|
|
Sol-sağ
|
İmleci sola taşıma
|
Sabit
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, sol vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. İki vuruşu mümkün olduğunca yakın çizin.
|
|
Right-Left
|
İmleci sağa taşıma
|
Sabit
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, doğru vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. İki vuruşu mümkün olduğunca yakın çizin.
|
|
Yukarı-sol-uzun
|
Girintiyi azalt
|
Sabit
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. Sol vuruş, yukarı vuruş ve iki vuruş dik açıda olduğu sürece iki-dört kezdir.
|
daha uzun sağ vuruşla yukarı ve sağa doğru çizilmiş |
Yukarı-sağ-uzun
|
Sekme
|
Sabit
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizin. Yukarı vuruş ve iki vuruş dik açıda olduğu sürece doğru vuruş iki ile dört kat arasında olur.
|
|
Sol alt-uzun
|
Girmek
|
Sabit
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizin. Sol vuruş, aşağı vuruş ve iki vuruş dik açıda olduğu sürece iki-dört kezdir.
|
|
Sağdan aşağı uzun
|
Uzay
|
Sabit
|
Yön noktası değişikliği
|
Bu hareketi, aşağı vuruşla başlayarak tek bir vuruşta çizin. Sağ vuruş, aşağı vuruş ve iki vuruş dik açıda olduğu sürece iki-dört kezdir.
|
Ünlem işareti şeklinde  |
Ünlem
|
Uygulamaya özgü
|
Uygulamaya özgü
|
Satırın ortası
|
Çizgiyi çizdikten hemen sonra noktayı çizin ve çizginin yakınlarına yerleştirin.
|
| dokunma hareketi |
Musluk
|
Tık
|
Sabit
|
Başlangıç noktası etkin noktayı ayırt ediyor
|
Hızlı bir şekilde dokunun.
|
|
İki kez dokunma
|
Sol çift tıklama
|
Sabit
|
Başlangıç noktası etkin noktayı ayırt ediyor
|
Hızlı bir şekilde ve dokunmalar birbirine mümkün olduğunca yakınken dokunun.
|