Sabitler (Windows Animasyon Başvurusu)

Windows Animasyon Yöneticisi tarafından tanımlanan sabitler ve numaralandırmalar için başvuru belgeleri.

Bu bölümde

Konu Açıklama
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN
İstenen boyutun alınamadığını gösterir.
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE
Bunun belirli bir döngüye ilk girdi olduğunu gösterir.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START
Her görsel şeridin başındaki örtük ana kareyi temsil eder.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY
IUIAnimationStoryboard::Conclude yöntemi çağrılana kadar görsel taslaktaki iki ana kare arasındaki aralığın süresiz olarak yinelenmesi gerektiğini gösterir.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END
bir görsel taslaktaki iki ana kare arasındaki aralığın, IUIAnimationStoryboard::Conclude yöntemi çağrıldığında ana kare döngüsü bitiş ana karesinde sonlandırılana kadar süresiz olarak yinelenmesi gerektiğini gösterir.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START
bir görsel taslaktaki iki ana kare arasındaki aralığın, IUIAnimationStoryboard::Conclude yöntemi çağrıldığında ana kare döngüsü başlangıç ana karesinde sonlandırılana kadar süresiz olarak yinelenmesi gerektiğini gösterir.
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY
Windows Animasyonu'nun zamanlama çakışmalarını önlemek için görsel şeridin zamanlanmış başlangıcını gerektiği kadar geciktirebileceğini gösterir.
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE
Zamanlanmış olay olmadığını gösterir.

Windows Animasyon Başvurusu