Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Windows Animasyon Yöneticisi tarafından tanımlanan sabitler ve numaralandırmalar için başvuru belgeleri.
Bu bölümde
| Konu | Açıklama |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
İstenen boyutun alınamadığını gösterir. |
|
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
Bunun belirli bir döngüye ilk girdi olduğunu gösterir. |
|
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
Her görsel şeridin başındaki örtük ana kareyi temsil eder. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
IUIAnimationStoryboard::Conclude yöntemi çağrılana kadar görsel taslaktaki iki ana kare arasındaki aralığın süresiz olarak yinelenmesi gerektiğini gösterir. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
bir görsel taslaktaki iki ana kare arasındaki aralığın, IUIAnimationStoryboard::Conclude yöntemi çağrıldığında ana kare döngüsü bitiş ana karesinde sonlandırılana kadar süresiz olarak yinelenmesi gerektiğini gösterir. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
bir görsel taslaktaki iki ana kare arasındaki aralığın, IUIAnimationStoryboard::Conclude yöntemi çağrıldığında ana kare döngüsü başlangıç ana karesinde sonlandırılana kadar süresiz olarak yinelenmesi gerektiğini gösterir. |
|
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
Windows Animasyonu'nun zamanlama çakışmalarını önlemek için görsel şeridin zamanlanmış başlangıcını gerektiği kadar geciktirebileceğini gösterir. |
|
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
Zamanlanmış olay olmadığını gösterir. |