Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu bölümde yer alan konular, Windows Animasyon Yöneticisi kullanan uygulamaların gerektirdiği temel görevleri açıklar.
Bu görevler sırayla şunları içerir:
Bu bölümde
| Konu | Açıklama |
|---|---|
|
Ana Animasyon Nesneleri Oluşturma |
Uygulamanızda Windows Animasyon'u kullanmak için ilk adım küçük bir ana animasyon nesneleri kümesi oluşturmaktır. |
|
Animasyon Değişkenleri Oluşturma |
Bir uygulamanın, Windows Animasyonu kullanılarak animasyonlanacak her görsel özelliği için bir animasyon değişkeni oluşturması gerekir. |
|
Animasyon Yöneticisi'ni Güncelleştirme ve Çerçeve Çizme |
Bir uygulama görsel taslak zamanlaması her seferinde, uygulamanın animasyon yöneticisine geçerli saati sağlaması gerekir. Geçerli saat, animasyon yöneticisini durumunu güncelleştirmeye ve tüm animasyon değişkenlerini uygun ilişkilendirme değerlerine ayarlamaya yönlendirirken de gereklidir. |
|
Animasyon Değişkeni Değerlerini Okuma |
Uygulamanızın her boyanışında, animasyonlu olacak görsel özellikleri temsil eden animasyon değişkenlerinin geçerli değerlerini okuması gerekir. |
| görsel taslak oluşturma ve Geçiş ekleme |
Animasyon oluşturmak için uygulamanın görsel taslak oluşturması gerekir. |
| görsel taslak zamanlama |
Görsel taslak oluşturulduktan sonra animasyon yöneticisi tarafından zamanlanır. |