Введення
Код, який ви пишете, має повідомити про наміри компілятора та інших розробників, яким, можливо, знадобиться прочитати код. І оскільки ви розробник, який буде читати код найчастіше, іноді через кілька місяців після того, як ви спочатку написали його, це в ваших інтересах, щоб написати код, який ясно і легко зрозуміти. Пам'ятайте, що ви можете написати код один раз, але вам потрібно буде прочитати його багато разів.
Припустімо, вам було запропоновано написати код для іншої групи розробників. Ви зустрічаєтеся з ними, щоб обговорити специфікацію, і призначення зрозуміле. Після наради вони повідомляють вам, що ви будете працювати самостійно під час розробки. Коли все буде готово, ви передасть код іншій групі. Завдання кодування не виходить за рамки рівня кваліфікації, але вам ніколи не доводилося писати код, який підтримуватиме хтось інший. Команда сказала вам, що до тих пір, поки ви дотримуєтеся стандартних конвенцій кодування для C#, не повинно бути ніяких проблем. Ви плануєте переглянути правила кодування C#, пов'язані з кодом, над яким ви збираєтеся працювати.
У цьому модулі ви дізнаєтеся, як вибрати імена змінних, які описують їхнє призначення та призначення. Ви дізнаєтеся, як додати примітки до коду, які документують вимоги вищого рівня та ваш підхід до коду, а також тимчасово доручити компілятору ігнорувати рядки коду. Нарешті, ви дізнаєтеся, як можна використовувати пробіли, щоб передати зв'язок окремих рядків коду.
Наприкінці цього модуля ви напишете код більш цілеспрямовано, зосереджуючи увагу на зручності читання та якості коду, щоб повідомити компілятора та інших розробників.
Важливий
Цей модуль містить дії з кодування, для яких потрібен код Visual Studio. Вам знадобиться доступ до середовища розробки, у якому інстальовано та настроєно код Visual Studio для розробки програм C#.
Цілі навчання
У цьому модулі виконайте такі дії:
- Виберіть описове ім'я для змінних, які описують їхнє призначення та призначення.
- Використовуйте примітки коду, щоб тимчасово доручити компілятору ігнорувати рядки коду.
- Використовуйте примітки до коду, щоб описати вимоги вищого рівня або мету проходження коду.
- Напишіть код, який ефективно використовує пробіли для передачі зв'язків рядків коду.
Передумови
- Використовуйте код Visual Studio для створення та запуску консольних програм C#.
- Спробуйте надрукувати повідомлення на консолі за допомогою
Console.WriteLine(). -
ifВикористовуйте інструкціїelse ifдля створення гілок коду.