Введення

Завершено

За допомогою цієї серії модулів ви дізнаєтеся, як за допомогою компонента plug-in Microsoft Spatializer додати просторове аудіо до програми. Просторовий звук – це спосіб створення звуку в 360 градусах навколо слухача. Звук може надходити з будь-якого місця в сфері. Вона приймає дві форми: бінауральна та об'єктна. У навушниках використовується бінауральний звук. Звук на основі об'єкта призначений для прослуховування телебачення, радіо та гучномовця.

Ви можете знайти завершений приклад цього посібника тут,.

Цілі навчання

  • Імпорт і ввімкнення компонента plug-in Microsoft Spatializer
  • Увімкнення просторового звуку на робочій станції розробника
  • Додавання та просторовий інтервал натискання кнопки звуків
  • Маршрутизація звуку з відео та просторова обробка звуку
  • Покращення сприйняття відстані від джерел звуку шляхом додавання реверберації

Передумови

  • ПК з Windows 10 або 11, настроєний правильні інструменти
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 або пізнішої версії
  • Концентратор Unity з інстальованою програмою Unity 2021.3 або пізнішої версії та доданим модулем підтримки універсальної платформи Windows
  • настроїти проект гібридної реальності в модулі Unity
  • засобу гібридної реальності
  • Просте знайомство з Unity: інтерфейс, створення сцен, імпорт пакетів і додавання GameObjects до сцени