Введення
За допомогою цієї серії модулів ви дізнаєтеся, як за допомогою компонента plug-in Microsoft Spatializer додати просторове аудіо до програми. Просторовий звук – це спосіб створення звуку в 360 градусах навколо слухача. Звук може надходити з будь-якого місця в сфері. Вона приймає дві форми: бінауральна та об'єктна. У навушниках використовується бінауральний звук. Звук на основі об'єкта призначений для прослуховування телебачення, радіо та гучномовця.
Ви можете знайти завершений приклад цього посібника тут,.
Цілі навчання
- Імпорт і ввімкнення компонента plug-in Microsoft Spatializer
- Увімкнення просторового звуку на робочій станції розробника
- Додавання та просторовий інтервал натискання кнопки звуків
- Маршрутизація звуку з відео та просторова обробка звуку
- Покращення сприйняття відстані від джерел звуку шляхом додавання реверберації
Передумови
- ПК з Windows 10 або 11, настроєний правильні інструменти
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 або пізнішої версії
- Концентратор Unity з інстальованою програмою Unity 2021.3 або пізнішої версії та доданим модулем підтримки універсальної платформи Windows
- настроїти проект гібридної реальності в модулі Unity
- засобу гібридної реальності
- Просте знайомство з Unity: інтерфейс, створення сцен, імпорт пакетів і додавання GameObjects до сцени