Нотатка
Доступ до цієї сторінки потребує авторизації. Можна спробувати ввійти або змінити каталоги.
Доступ до цієї сторінки потребує авторизації. Можна спробувати змінити каталоги.
Specifies the immediate value and destination address written using ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate.
Syntax
typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
UINT32 Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;
Members
Dest
The GPU virtual address at which to write the value. The address must be aligned to a 32-bit (4-byte) boundary.
Value
The 32-bit value to write.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d12.h |