Formatter.WriteMember(String, Object) 方法

定义

检查所接收的数据的类型,并调用相应的 Write 方法向已经连接到格式化程序的流中写入对象。

protected:
 virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)

参数

memberName
String

要序列化的成员的名称。

data
Object

要向连接到格式化程序的流中写入的对象。

注解

若要正确使用此方法, Write 所有方法 (WriteArray 方法、 WriteBoolean 方法、 WriteByte 方法等) 应具有适当的功能。

适用于