Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) 运算符
定义
重要
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将指定的矩阵相乘。
public:
static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
参数
- matrix1
- Matrix3D
要相乘的矩阵。
- matrix2
- Matrix3D
与第一个矩阵相乘的矩阵。
返回
Matrix3D,它是相乘的结果。
注解
此结构表示 Windows 运行时 (WinRT) Matrix3D
结构的 .NET 投影。 有关详细信息,请参阅 UWP API 参考中的 Matrix3D 。
适用于
反馈
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