Transform 类

定义

定义在二维平面中启用转换的功能。

public ref class Transform : GeneralTransform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transform : GeneralTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transform : GeneralTransform
Public Class Transform
Inherits GeneralTransform
继承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject GeneralTransform Transform
派生
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

转换类型包括 rotation (RotateTransform) 、scale (ScaleTransform) 、倾斜/剪切 (SkewTransform) 和 translation (TranslateTransform) 。

MatrixTransform 适用于不使用这些约定的转换,而是将 矩阵 值用于转换定义。

CompositeTransformTransformGroup 都支持为组合转换逻辑指定多个转换。

可以对转换的属性进行动画处理。 对于采用 Transform 的 XAML 语法,需要指定非抽象派生类型的 Transform 作为对象元素。 通常,这是 MatrixTransformRotateTransformScaleTransformSkewTransformTranslateTransform 之一。 请参阅相应类的语法部分。

使用 MatrixTransform 类创建其他转换派生类未提供的自定义转换。 二维 x-y 平面使用 3x3 矩阵进行转换。

Transform 是 UIElement.RenderTransform 的属性类型。 使用此属性,可以在 UIElement 呈现时将任何实际转换应用到它。 其他不太常用的转换属性包括: Brush.RelativeTransformBrush.TransformGeometry.Transform

转换 派生类

Transform 是定义不同转换类别的多个派生类的父类:

属性

Dispatcher

获取与此对象关联的 CoreDispatcherCoreDispatcher 表示可以访问 UI 线程上的 DependencyObject 的工具,即使代码是由非 UI 线程启动的。

(继承自 DependencyObject)
Inverse

获取此 GeneralTransform 的反转换(如果可能)。

(继承自 GeneralTransform)
InverseCore

在派生的或自定义的 GeneralTransform 中实现 Inverse 的返回值的行为。

(继承自 GeneralTransform)

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。

(继承自 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

注册通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上对特定 DependencyProperty 的更改。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
TransformBounds(Rect)

变换指定的边界框,并返回一个正好能容纳它的轴对齐的边界框。

(继承自 GeneralTransform)
TransformBoundsCore(Rect)

提供替代派生转换类中 TransformBounds 行为的方法。

(继承自 GeneralTransform)
TransformPoint(Point)

使用此转换对象的逻辑来转换指定的点,并返回结果。

(继承自 GeneralTransform)
TryTransform(Point, Point)

尝试变换指定的点,并返回指示变换是否成功的值。

(继承自 GeneralTransform)
TryTransformCore(Point, Point)

提供替代派生转换类中 TryTransform 行为的方法。

(继承自 GeneralTransform)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。

(继承自 DependencyObject)

适用于

另请参阅