BoundingSphere::BoundingSphere (constXMFLOAT3&,float) 函数 (directxcollision.h)

创建 BoundingSphere 类的实例。

语法

void BoundingSphere(
  [in, ref] const XMFLOAT3 & center,
  [in]      float            radius
) noexcept;

参数

[in, ref] center

BoundingSphere 的中心。

[in] radius

BoundingSphere 的半径。

返回值

备注

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxcollision.h

另请参阅

BoundingSphere

构造函数

引用