BoundingSphere::Intersects (FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) 函数 (directxcollision.h)

测试 BoundingSphere 中与三角形的交集。

语法

bool XM_CALLCONV Intersects(
  [in] FXMVECTOR V0,
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

参数

[in] V0

三角形的角。

[in] V1

三角形的角。

[in] V2

三角形的角。

返回值

一个布尔值,指示 BoundingSphere 是否与指定的三角形相交。

注解

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxcollision.h

另请参阅

BoundingSphere

相交

引用