MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT 属性

指示用于创建关联的 Direct3D 资源的纹理布局选项。

数据类型

UINT32

备注

此属性的值对应于 D3D12_TEXTURE_LAYOUT 枚举的成员。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 11
最低受支持的服务器
Windows 11服务器
标头
mfd3d12.h