COleLinksDialog 類別
用於 OLE 的 [編輯連結] 對話方塊。
語法
class COleLinksDialog : public COleDialog
成員
公用建構函式
名稱 | 描述 |
---|---|
COleLinksDialog::COleLinksDialog | 建構 COleLinksDialog 物件。 |
公用方法
名稱 | 描述 |
---|---|
COleLinksDialog::D oModal | 顯示 [OLE 編輯連結] 對話方塊。 |
公用資料成員
名稱 | 描述 |
---|---|
COleLinksDialog::m_el | OLEUIEDITLINKS 類型的結構,可控制對話方塊的行為。 |
備註
當您要呼叫此對話方塊時,請建立 類別 COleLinksDialog
的物件。 COleLinksDialog
建構 物件之後,您可以使用 m_el 結構來初始化對話方塊中控制項的值或狀態。 結構 m_el
的類型為 OLEUIEDITLINKS。 如需使用此對話方塊類別的詳細資訊,請參閱 DoModal 成員函式。
注意
應用程式精靈產生的容器程式碼會使用此類別。
如需詳細資訊,請參閱 Windows SDK 中的 OLEUIEDITLINKS 結構。
如需 OLE 特定對話方塊的詳細資訊,請參閱 OLE 中的對話方塊一文 。
繼承階層架構
COleLinksDialog
需求
標頭: afxodlgs.h
COleLinksDialog::D oModal
顯示 [OLE 編輯連結] 對話方塊。
virtual INT_PTR DoModal();
傳回值
對話方塊的完成狀態。 下列其中一個值:
如果對話方塊已成功顯示,則為 IDOK。
如果使用者取消對話方塊,IDCANCEL。
如果發生錯誤,則為 IDABORT。 如果傳回 IDABORT,請呼叫
COleDialog::GetLastError
成員函式以取得所發生錯誤類型的詳細資訊。 如需可能錯誤的清單,請參閱 Windows SDK 中的 OleUIEditLinks 函 式。
備註
如果您想要藉由設定m_el 結構的成員 來初始化各種對話方塊控制項,您應該先執行此動作,再呼叫 DoModal
,但在建構對話方塊物件之後。
COleLinksDialog::COleLinksDialog
建構 COleLinksDialog
物件。
COleLinksDialog (
COleDocument* pDoc,
CView* pView,
DWORD dwFlags = 0,
CWnd* pParentWnd = NULL);
參數
pDoc
指向包含要編輯之連結的 OLE 檔。
pView
指向 pDoc 上的 目前檢視。
dwFlags
建立旗標,其中包含 0 或 ELF_SHOWHELP,以指定顯示對話方塊時,是否會顯示 [說明] 按鈕。
pParentWnd
指向對話方塊物件所屬的父視窗物件或擁有者視窗物件(屬於 類型 CWnd
)。 如果是 Null,對話方塊的父視窗會設定為主要應用程式視窗。
備註
此函式只會 COleLinksDialog
建構 物件。 若要顯示對話方塊,請呼叫 DoModal 函 式。
COleLinksDialog::m_el
OLEUIEDITLINKS 類型的結構,用來控制 [編輯連結] 對話方塊的行為。
OLEUIEDITLINKS m_el;
備註
您可以直接或透過成員函式來修改這個結構的成員。
如需詳細資訊,請參閱 Windows SDK 中的 OLEUIEDITLINKS 結構。
另請參閱
意見反應
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