Concurrency::graphics 命名空間
圖形命名空間提供專為圖形程式設計而設計的類型和函式。
語法
namespace graphics;
成員
命名空間
名稱 | 描述 |
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Concurrency::graphics::direct3d 命名空間 | 提供 Direct3D Interop 的函式。 |
Typedefs
名稱 | 描述 |
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uint |
uint_2 Class、 uint_3 Class 和 uint_4 類別 的專案 類型。 定義為 typedef unsigned int uint; 。 |
列舉
名稱 | 描述 |
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address_mode列舉 。 | 指定紋理取樣支援的位址模式。 |
filter_mode列舉 | 指定紋理取樣支援的篩選模式。 |
類別
名稱 | 描述 |
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texture 類別 | 紋理是範圍定義域中accelerator_view的資料匯總。 它是變數的集合,一個用於範圍定義域中的每個元素。 每個變數都會保留對應至 C++ 基本類型的值(unsigned int、int、float、double)或純量類型 norm,或 unorm(以並行::graphics 定義),或並行::graphics 中定義的合格短向量類型。 |
writeonly_texture_view 類別 | writeonly_texture_view提供紋理的寫入存取。 |
double_2 類別 | 表示 2 double 個值的簡短向量。 |
double_3 類別 | 表示 3 double 個值的簡短向量。 |
double_4 類別 | 表示 4 double 個值的簡短向量。 |
float_2 類別 | 表示 2 float 個值的簡短向量。 |
float_3 類別 | 表示 3 float 個值的簡短向量。 |
float_4 類別 | 表示 4 float 個值的簡短向量。 |
int_2 類別 | 表示 2 int 個值的簡短向量。 |
int_3 類別 | 表示 3 int 個值的簡短向量。 |
int_4 類別 | 表示 4 int 個值的簡短向量。 |
norm_2 類別 | 表示 2 norm 個值的簡短向量。 |
norm_3 類別 | 表示 3 norm 個值的簡短向量。 |
norm_4 類別 | 表示 4 norm 個值的簡短向量。 |
uint_2 類別 | 表示 2 uint 個值的簡短向量。 |
uint_3 類別 | 表示 3 uint 個值的簡短向量。 |
uint_4 類別 | 表示 4 uint 個值的簡短向量。 |
unorm_2 類別 | 表示 2 unorm 個值的簡短向量。 |
unorm_3 類別 | 表示 3 unorm 個值的簡短向量。 |
unorm_4 類別 | 表示 4 unorm 個值的簡短向量。 |
sampler 類別 | 表示用於紋理取樣的取樣器組態。 |
short_vector 結構 | 提供簡短值向量的基本實作。 |
short_vector_traits 結構 | 提供 擷取短向量長度和類型。 |
texture_view 類別 | 提供紋理的讀取存取和寫入權限。 |
函式
名稱 | 描述 |
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copy | 已多載。 將來源紋理的內容複寫到目的地主機緩衝區。 |
copy_async | 已多載。 以非同步方式將來源紋理的內容複寫到目的地主機緩衝區。 |
需求
標頭: amp_graphics.h
命名空間: 並行
另請參閱
意見反應
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