共用方式為


ObjectSelectorEditor.EqualsToValue(Object) 方法

定義

判斷指定的 Object 是否等於目前的 Object

public:
 bool EqualsToValue(System::Object ^ value);
protected public:
 bool EqualsToValue(System::Object ^ value);
public bool EqualsToValue (object value);
protected internal bool EqualsToValue (object value);
protected internal bool EqualsToValue (object? value);
member this.EqualsToValue : obj -> bool
Public Function EqualsToValue (value As Object) As Boolean
Protected Friend Function EqualsToValue (value As Object) As Boolean

參數

value
Object

與目前的 Object 相比較的 Object

傳回

如果指定的 Object 和目前的 Object 相等,則為 true;否則為 false

適用於