共用方式為


IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) 方法

定義

取得以指定的名稱建立的物件的執行個體,或 null (如果物件不存在)。

public:
 System::Object ^ GetInstance(System::String ^ name);
public object GetInstance (string name);
public object? GetInstance (string name);
abstract member GetInstance : string -> obj
Public Function GetInstance (name As String) As Object

參數

name
String

所要擷取的物件名稱。

傳回

有指定名稱的物件的執行個體,或 null (如果找不到有該名稱的物件)。

備註

要擷取的物件名稱必須透過之前呼叫 CreateInstance來設定。

適用於