共用方式為


Quaternion.CreateFromRotationMatrix(Matrix4x4) 方法

定義

從指定的旋轉矩陣建立四元數。

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromRotationMatrix(System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromRotationMatrix (System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member CreateFromRotationMatrix : System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromRotationMatrix (matrix As Matrix4x4) As Quaternion

參數

matrix
Matrix4x4

旋轉矩陣。

傳回

新建立的四元數。

適用於