共用方式為


CommunicationObject.OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) 方法

定義

在通訊物件上插入處理 (當它因為叫用非同步開啟作業而轉換到開啟狀態之後)。

protected:
 abstract IAsyncResult ^ OnBeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
protected abstract IAsyncResult OnBeginOpen (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member OnBeginOpen : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Protected MustOverride Function OnBeginOpen (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

參數

timeout
TimeSpan

TimeSpan,指定必須在逾時前多久完成開啟作業。

callback
AsyncCallback

AsyncCallback 委派,這個委派會接收非同步開啟作業完成的通知。

state
Object

應用程式所指定的物件,其中包含與非同步開啟作業相關的狀態資訊。

傳回

參考非同步開啟作業的 IAsyncResult

例外狀況

通訊物件並非處於 OpenedOpening 狀態,無法修改。

通訊物件處於 ClosingClosed 狀態,無法修改。

通訊物件處於 Faulted 狀態,無法修改。

已超過為作業分配的預設時間間隔,該作業未完成。

備註

若要在通訊物件因為叫用同步 Open 作業而轉換至開啟狀態後插入處理,請使用 Open 方法。

適用於