ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect 方法 (d3d11.h)

取得視訊處理器目前的目標矩形。

語法

void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *Enabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

參數

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor

[out] Enabled

如果使用ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect方法明確設定目標矩形,則會收到 TRUE 值。 如果目標矩形已停用或從未設定,則會收到 FALSE 值。

[out] pRect

如果 Enabled 收到 TRUE 值,則此參數會接收目標矩形。 否則會忽略此參數。

傳回值

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoContext