ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamPalette 方法 (d3d11.h)

設定視訊處理器上輸入數據流的調色盤專案。

語法

void VideoProcessorSetStreamPalette(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] UINT                 Count,
  [in] const UINT           *pEntries
);

參數

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor

[in] StreamIndex

輸入數據流以零起始的索引。 若要取得數據流數目上限,請呼叫 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 並檢查 MaxStreamStates 結構成員。

[in] Count

pEntries 陣列中的項目數目。

[in] pEntries

調色盤項目的陣列指標。 針對 RGB 數據流,調色盤專案會使用 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 表示法。 針對 YCbCr 數據流,調色盤專案會使用 DXGI_FORMAT_AYUV 表示法。 呼叫端會配置陣列。

傳回值

備註

這個方法僅適用於具有可分色色彩格式的輸入數據流。 每像素 4 位的 Palettized 格式 (bpp) 使用清單中的前 16 個專案。 具有8 bpp的格式會使用前256個專案。

如果圖元的調色盤索引大於項目數,裝置會將圖元視為不透明 Alpha 的白色。 對於完整範圍的 RGB,此值會 (255、255、255、255) ;針對 YCbCr,值為 (255、235、128、128) 。

如果驅動程式未回報 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 功能旗標,則每個調色盤專案都必須具有不透明) 的alpha值0xFF (。 若要查詢這項功能,請呼叫 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoContext