ID3D11VideoCoNtext::VideoProcessorSetStreamRotation 方法 (d3d11.h)

設定視訊處理器上輸入資料流程的資料流程旋轉。

語法

void VideoProcessorSetStreamRotation(
  ID3D11VideoProcessor           *pVideoProcessor,
  UINT                           StreamIndex,
  BOOL                           Enable,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION Rotation
);

參數

pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor

StreamIndex

輸入資料流程以零起始的索引。 若要取得資料流程數目上限,請呼叫 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps ,並檢查 MaxStreamStates 結構成員。

Enable

指定資料流程是否要以順時針方向旋轉。

Rotation

指定資料流程的旋轉。

傳回值

備註

這是選擇性狀態,只有在 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS回報D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION 時,應用程式才應該使用它 。FeatureCaps

串流來源矩形會在預先旋轉座標中指定, (通常是橫向) ,而且資料流程目的地矩形會在旋轉後坐標中指定, (通常是直向) 。 當使用 0° 和 180°以外的旋轉值時,應用程式必須正確更新資料流程目的地矩形。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoCoNtext