动态链接到 MFC 的规则 MFC DLL 的模块状态

通过将规则 MFC DLL 动态链接到 MFC DLL 的功能可以实现一些非常复杂的配置。 例如,规则 MFC DLL 和使用它的可执行文件可以动态链接到 MFC DLL 和任何 MFC 扩展 DLL。

此配置会对 MFC 全局数据(例如指向当前 CWinApp 对象的指针和句柄映射)造成问题。

在 MFC 版本 4.0 之前,此全局数据驻留在 MFC DLL 本身中,由进程中的所有模块共享。 因为使用 Win32 DLL 的每个进程都会获取自己的 DLL 数据副本,所以此方案提供了一种简单方法来跟踪每个进程的数据。 此外,由于 AFXDLL 模型假定在进程中只有一个 CWinApp 对象和一组句柄映射,因此可以在 MFC DLL 本身中跟踪这些项。

但通过将规则 MFC DLL 动态链接到 MFC DLL 的功能,现在一个进程中可以有两个或更多 CWinApp 对象,还可以有两组或更多句柄映射。 MFC 如何跟踪应使用的内容?

解决方案是为每个模块(应用程序或规则 MFC DLL)提供其自己的这些全局状态信息的副本。 因此,在规则 MFC DLL 中对 AfxGetApp 的调用会返回指向 DLL 中的 CWinApp 对象(而不是可执行文件中的对象)的指针。 MFC 全局数据的这一每模块副本称为模块状态,在 MFC 技术说明 58 中进行了介绍。

MFC 公共窗口过程会自动切换到正确的模块状态,因此无需在规则 MFC DLL 中实现的任何消息处理程序中考虑它。 但是,当可执行文件调入规则 MFC DLL 时,需要将当前模块状态显式设置为 DLL 的模块状态。 为此,请在从 DLL 导出的每个函数中使用 AFX_MANAGE_STATE 宏。 这通过将以下代码行添加到从 DLL 导出的函数的开头来实现:

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ))

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另请参阅

在 Visual Studio 中创建 C/C++ DLL