成员访问控制 (C++)
通过访问控制,可以将类的 public
接口与 private
实现详细信息和仅供派生类使用的 protected
成员分离开来。 访问说明符应用于在它之后声明的所有成员,直到遇到下一个访问说明符。
class Point
{
public:
Point( int, int ) // Declare public constructor.;
Point();// Declare public default constructor.
int &x( int ); // Declare public accessor.
int &y( int ); // Declare public accessor.
private: // Declare private state variables.
int _x;
int _y;
protected: // Declare protected function for derived classes only.
Point ToWindowCoords();
};
默认访问是类中的 private
,以及结构或联合中的 public
。 类中的访问说明符可按任何顺序使用任意次数。 类类型的对象的存储分配是依赖于实现的。 但是,编译器必须保证在访问说明符之间将成员分配到更高的连续内存地址。
成员访问控制
访问类型 | 含义 |
---|---|
private |
声明为 private 的类成员只能由类的成员函数和友元(类或函数)使用。 |
protected |
声明为 protected 的类成员可由类的成员函数和友元(类或函数)使用。 此外,它们还可由派生自该类的类使用。 |
public |
声明为 public 的类成员可由任意函数使用。 |
访问控制有助于阻止通过不适当的方式使用对象。 在执行显式类型转换(强制转换)时,此保护将丢失。
注意
访问控制同样适用于所有名称:成员函数、成员数据、嵌套类和枚举数。
派生类中的访问控制
两个因素控制基类的哪些成员可在派生类中访问;这些相同的因素控制对派生类中的继承成员的访问:
派生类是否使用
public
访问说明符声明基类。基类中对成员的访问权限如何。
下表显示了这些因素之间的交互以及如何确定基类成员访问。
基类中的成员访问
private |
protected |
public |
---|---|---|
始终无法通过任何派生访问进行访问 | 如果使用 private 派生,则在派生类中为 private |
如果使用 private 派生,则在派生类中为 private |
如果使用 protected 派生,则在派生类中为 protected |
如果使用 protected 派生,则在派生类中为 protected |
|
如果使用 public 派生,则在派生类中为 protected |
如果使用 public 派生,则在派生类中为 public |
以下示例演示了访问派生:
// access_specifiers_for_base_classes.cpp
class BaseClass
{
public:
int PublicFunc(); // Declare a public member.
protected:
int ProtectedFunc(); // Declare a protected member.
private:
int PrivateFunc(); // Declare a private member.
};
// Declare two classes derived from BaseClass.
class DerivedClass1 : public BaseClass
{
void foo()
{
PublicFunc();
ProtectedFunc();
PrivateFunc(); // function is inaccessible
}
};
class DerivedClass2 : private BaseClass
{
void foo()
{
PublicFunc();
ProtectedFunc();
PrivateFunc(); // function is inaccessible
}
};
int main()
{
DerivedClass1 derived_class1;
DerivedClass2 derived_class2;
derived_class1.PublicFunc();
derived_class2.PublicFunc(); // function is inaccessible
}
在 DerivedClass1
中,成员函数 PublicFunc
是 public
成员,ProtectedFunc
是 protected
成员,因为 BaseClass
是 public
基类。 PrivateFunc
对于 BaseClass
是 private
的,因此任何派生类都无法访问它。
在 DerivedClass2
中,函数 PublicFunc
和 ProtectedFunc
被视为 private
成员,因为 BaseClass
是 private
基类。 同样,PrivateFunc
对于 BaseClass
是 private
的,因此任何派生类都无法访问它。
您可以声明派生类而不使用基类访问说明符。 在这种情况下,如果派生类声明使用 class
关键字,则将派生视为 private
。 如果派生类声明使用 struct
关键字,则将派生视为 public
。 例如,以下代码:
class Derived : Base
...
等效于:
class Derived : private Base
...
同样,以下代码:
struct Derived : Base
...
等效于:
struct Derived : public Base
...
声明为拥有 private
访问权限的成员对函数或派生类是不可访问的,除非使用基类中的 friend
声明来声明这些函数或类。
union
类型不能有基类。
注意
当指定 private 基类时,建议显式使用 private
关键字,以便让派生类的用户了解成员访问。
访问控制和静态成员
在将基类指定为 private
时,它只影响非静态成员。 在派生类中,公共静态成员仍是可访问的。 但是,使用指针、引用或对象访问基类的成员需要转换,此时将再次应用访问控制。 请考虑以下示例:
// access_control.cpp
class Base
{
public:
int Print(); // Nonstatic member.
static int CountOf(); // Static member.
};
// Derived1 declares Base as a private base class.
class Derived1 : private Base
{
};
// Derived2 declares Derived1 as a public base class.
class Derived2 : public Derived1
{
int ShowCount(); // Nonstatic member.
};
// Define ShowCount function for Derived2.
int Derived2::ShowCount()
{
// Call static member function CountOf explicitly.
int cCount = ::Base::CountOf(); // OK.
// Call static member function CountOf using pointer.
cCount = this->CountOf(); // C2247: 'Base::CountOf'
// not accessible because
// 'Derived1' uses 'private'
// to inherit from 'Base'
return cCount;
}
在前面的代码中,访问控制禁止从指向 Derived2
的指针转换为指向 Base
的指针。 this
指针是 Derived2 *
类型的隐式表示形式。 若要选择 CountOf
函数,必须将 this
转换为 Base *
类型。 不允许执行此类转换,因为 Base
是 Derived2
的 private 间接基类。 到 private 基类类型的转换只适用于指向立即派生类的指针。 这就是为什么可以将 Derived1 *
类型的指针转换为 Base *
类型。
显式调用 CountOf
函数,而不使用指针、引用或对象来选择它,意味着没有转换。 这就是允许调用的原因。
派生类 T
的成员和友元可以将指向 T
的指针转换为指向 T
的 private 直接基类的指针。
对虚函数的访问
适用于 virtual
函数的访问控制是由用于进行函数调用的类型决定的。 重写函数的声明不会影响给定类型的访问控制。 例如:
// access_to_virtual_functions.cpp
class VFuncBase
{
public:
virtual int GetState() { return _state; }
protected:
int _state;
};
class VFuncDerived : public VFuncBase
{
private:
int GetState() { return _state; }
};
int main()
{
VFuncDerived vfd; // Object of derived type.
VFuncBase *pvfb = &vfd; // Pointer to base type.
VFuncDerived *pvfd = &vfd; // Pointer to derived type.
int State;
State = pvfb->GetState(); // GetState is public.
State = pvfd->GetState(); // C2248 error expected; GetState is private;
}
在前面的示例中,使用指向 VFuncBase
类型的指针调用虚函数 GetState
将调用 VFuncDerived::GetState
,并且会将 GetState
视为 public
。 但是,使用指向 VFuncDerived
类型的指针调用 GetState
是一种访问控制冲突,因为 GetState
在 VFuncDerived
类中被声明为 private
。
注意
可以使用指向基类 GetState
的指针调用虚函数 VFuncBase
。 这并不意味着调用的函数是该函数的基类版本。
具有多重继承的访问控制
在涉及虚拟基类的多重继承方格中,可通过多个路径到达给定的名称。 由于可沿着这些不同的路径应用不同的访问控制,因此该编译器选择允许大多数访问的路径。 请参见下图:
此图显示了以下继承层次结构:类 VBase 是基类。 LeftPath 类使用虚拟 private VBase 从 VBase 继承。 RightPath 类也继承自 VBase,但使用的是虚拟 public VBase。 最后,Derived 类继承自 LeftPath 类和 RightPath 类,分别使用 public LeftPath 和public RightPath。
沿继承图的路径访问
在该图中,通过类 VBase
始终到达类 RightPath
中声明的名称。 右路径更易于访问,因为 RightPath
将 VBase
声明为 public
基类,而 LeftPath
将 VBase
声明为 private
。
另请参阅
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