CMapPtrToPtr 类

支持 void 指针键控的 void 指针的映射。

语法

class CMapPtrToPtr : public CObject

成员

CMapPtrToPtr 的成员函数类似于 CMapStringToOb 类的成员函数。 由于此相似性,因此你可以使用 CMapStringToOb 参考文档获取成员函数细节。 无论你在何处看到作为函数参数的 CObject 指针或返回值,都将替换指向 void 的指针。 无论你在何处看到作为函数参数的指向 charCStringconst 指针或返回值,都将替换指向 void 的指针。

BOOL CMapPtrToPtr::Lookup( void* <key>, void*& <rValue> ) const;

例如,转换为

BOOL CMapStringToOb::Lookup( const char* <key>, CObject*& <rValue> ) const;

公共构造函数

名称 描述
CMapPtrToPtr::CMapPtrToPtr 构造函数。

公共方法

名称 描述
CMapPtrToPtr::GetCount 返回此映射中的元素数目。
CMapPtrToPtr::GetHashTableSize 确定哈希表中当前的元素数量。
CMapPtrToPtr::GetNextAssoc 获取要迭代的下一个元素。
CMapPtrToPtr::GetSize 返回此映射中的元素数目。
CMapPtrToPtr::GetStartPosition 返回第一个元素的位置。
CMapPtrToPtr::HashKey 计算指定键的哈希值。
CMapPtrToPtr::InitHashTable 初始化哈希表。
CMapPtrToPtr::IsEmpty 测试空映射条件(无元素)。
CMapPtrToPtr::Lookup 根据 void 指针键查找 void 指针。 指针值(而不是它指向的实体)用于键比较。
CMapPtrToPtr::LookupKey 返回对与指定键值关联的键的引用。
CMapPtrToPtr::RemoveAll 从此映射中移除所有元素。
CMapPtrToPtr::RemoveKey 移除键指定的元素。
CMapPtrToPtr::SetAt 将元素插入映射;如果找到匹配键,则替换现有元素。

公共运算符

“属性” 描述
CMapPtrToPtr::operator [ ] 将元素插入映射 - SetAt 的运算符替换。

备注

CMapPtrToPtr 合并 IMPLEMENT_DYNAMIC 宏以支持运行时类型访问并转储到 CDumpContext 对象。 如果需要单个映射元素(指针值)的转储,则必须将转储上下文的深度设为 1 或更大的值。

指针到指针映射可能无法序列化。

当删除 CMapPtrToPtr 对象或其元素时,仅删除指针而不是指针引用的实体。

有关 CMapPtrToPtr 的详细信息,请参阅文章集合

继承层次结构

CObject

CMapPtrToPtr

要求

标头:afxcoll.h

另请参阅

CObject 类
层次结构图