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CMapWordToOb 类

支持 16 位键控的 CObject 指针的映射。

语法

class CMapWordToOb : public CObject

成员

CMapWordToOb 的成员函数类似于 CMapStringToOb 类的成员函数。 由于此相似性,因此你可以使用 CMapStringToOb 参考文档获取成员函数细节。 无论你在何处看到指向 charCStringconst 指针作为函数参数或返回值,请替换为 WORD。

BOOL CMapWordToOb::Lookup( WORD <key>, CObject*& <rValue> ) const;

例如,转换为

BOOL CMapStringToOb::Lookup( const char* <key>, CObject*& <rValue> ) const;

公共构造函数

名称 描述
CMapWordToOb::CMapWordToOb 构造函数。

公共方法

名称 描述
CMapWordToOb::GetCount 返回此映射中的元素数目。
CMapWordToOb::GetHashTableSize 确定哈希表中当前的元素数量。
CMapWordToOb::GetNextAssoc 获取要迭代的下一个元素。
CMapWordToOb::GetSize 返回此映射中的元素数目。
CMapWordToOb::GetStartPosition 返回第一个元素的位置。
CMapWordToOb::HashKey 计算指定键的哈希值。
CMapWordToOb::InitHashTable 初始化哈希表。
CMapWordToOb::IsEmpty 测试空映射条件(无元素)。
CMapWordToOb::Lookup 根据 void 指针键查找 void 指针。 指针值(而不是它指向的实体)用于键比较。
CMapWordToOb::LookupKey 返回对与指定键值关联的键的引用。
CMapWordToOb::RemoveAll 从此映射中移除所有元素。
CMapWordToOb::RemoveKey 移除键指定的元素。
CMapWordToOb::SetAt 将元素插入映射;如果找到匹配键,则替换现有元素。

公共运算符

“属性” 描述
CMapWordToOb::operator [ ] 将元素插入映射 - SetAt 的运算符替换。

备注

CMapWordToOb 包括用于支持其元素序列化和转储的 IMPLEMENT_SERIAL 宏。 如果使用重载插入 (<<) 运算符或 Serialize 成员函数将映射存储到存档中,则将依次序列化每个元素。

如果需要转储单个 WORD- CObject 元素,必须将转储上下文的深度设置为 1 或更大的值。

当删除 CMapWordToOb 对象或移除其元素时,也会移除 CObject 指针。 CObject 指针引用的对象不会销毁。

有关 CMapWordToOb 的详细信息,请参阅文章集合

继承层次结构

CObject

CMapWordToOb

要求

标头:afxcoll.h

另请参阅

CObject 类
层次结构图