Animator.SetTarget(Object) 方法
定义
重要
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设置其属性将由此动画进行动画处理的目标对象。
[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
参数
- target
- Object
正在创建动画的对象
- 属性
注解
设置其属性将由此动画进行动画处理的目标对象。 并非所有子类都对目标对象执行操作(例如, ValueAnimator
但此方法位于超级类上,以便一般处理那些处理目标的子类)。
<strong>Note:</strong> :目标在内部存储为弱引用,以避免通过让动画器直接引用旧目标来泄漏资源。 因此,应确保动画器目标始终具有其他位置的硬引用。
适用于 . 的 android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)
Java 文档
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