Animator.SetTarget(Object) 方法

定义

设置其属性将由此动画进行动画处理的目标对象。

[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit

参数

target
Object

正在创建动画的对象

属性

注解

设置其属性将由此动画进行动画处理的目标对象。 并非所有子类都对目标对象执行操作(例如, ValueAnimator但此方法位于超级类上,以便一般处理那些处理目标的子类)。

<strong>Note:</strong> :目标在内部存储为弱引用,以避免通过让动画器直接引用旧目标来泄漏资源。 因此,应确保动画器目标始终具有其他位置的硬引用。

适用于 . 的 android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于