PropertyValuesHolder 类
定义
重要
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此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。
[Android.Runtime.Register("android/animation/PropertyValuesHolder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PropertyValuesHolder : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.ICloneable
[<Android.Runtime.Register("android/animation/PropertyValuesHolder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PropertyValuesHolder = class
inherit Object
interface ICloneable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 PropertyValuesHolder 对象可用于创建具有 ValueAnimator 或 ObjectAnimator 的动画,这些动画在多个不同属性上并行运行。
的 android.animation.PropertyValuesHolder
Java 文档。
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构造函数
PropertyValuesHolder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 |
PeerReference |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
PropertyName |
获取将进行动画处理的属性的名称。 - 或 - 设置要进行动画处理的属性的名称。 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 |
方法
Clone() |
创建并返回此 |
Dispose() |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示其他某个对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
OfFloat(Property, Single[]) |
构造并返回具有给定属性和浮点值集的 PropertyValuesHolder。 |
OfFloat(String, Single[]) |
构造并返回具有给定属性名称和浮点值集的 PropertyValuesHolder。 |
OfInt(Property, Int32[]) |
构造并返回具有给定属性和 int 值集的 PropertyValuesHolder。 |
OfInt(String, Int32[]) |
构造并返回具有给定属性名称和 int 值集的 PropertyValuesHolder。 |
OfKeyframe(Property, Keyframe[]) |
构造并返回具有指定属性和值集的 PropertyValuesHolder 对象。 |
OfKeyframe(String, Keyframe[]) |
构造并返回具有指定属性和值集的 PropertyValuesHolder 对象。 |
OfMultiFloat(String, Path) |
构造并返回具有给定属性名称的 PropertyValuesHolder,用作多浮点资源库。 |
OfMultiFloat(String, Single[][]) |
构造并返回具有给定属性名称和值集的 |
OfMultiFloat(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Keyframe[]) |
构造并返回具有指定属性名称或 setter 名称的 PropertyValuesHolder 对象,以便在使用 ObjectAnimator 的多浮点资源库函数中使用。 |
OfMultiFloat(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[]) |
构造并返回具有给定属性和 ObjectAnimator 多值设置器的对象值集的 PropertyValuesHolder。 |
OfMultiInt(String, Int32[][]) |
构造并返回具有给定属性名称和值集的 |
OfMultiInt(String, Path) |
构造并返回具有给定属性名称的 PropertyValuesHolder,用作多 int setter。 |
OfMultiInt(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Keyframe[]) |
构造并返回具有指定属性名称或 setter 名称的 PropertyValuesHolder 对象,以便在使用 ObjectAnimator 的多 int setter 函数中使用。 |
OfMultiInt(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[]) |
构造并返回具有给定属性和 ObjectAnimator 多值设置器的对象值集的 PropertyValuesHolder。 |
OfObject(Property, ITypeEvaluator, Object[]) |
构造并返回具有给定属性和 Object 值集的 PropertyValuesHolder。 |
OfObject(Property, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[]) |
构造并返回具有给定属性和 Object 值集的 PropertyValuesHolder。 |
OfObject(Property, TypeConverter, Path) |
构造并返回具有给定属性和路径的 PropertyValuesHolder,值应沿该路径进行动画处理。 |
OfObject(String, ITypeEvaluator, Object[]) |
构造并返回具有给定属性和 Object 值集的 PropertyValuesHolder。 |
OfObject(String, TypeConverter, Path) |
构造并返回具有给定属性名称和路径的 PropertyValuesHolder,值应沿该路径进行动画处理。 |
SetConverter(TypeConverter) |
将转换器设置为从值类型转换为 setter 的参数类型。 |
SetEvaluator(ITypeEvaluator) |
TypeEvaluator 将根据提供给 PropertyValuesHolder 的值类型自动确定。 |
SetFloatValues(Single[]) |
将此对象的动画值设置为此浮点数集。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
SetIntValues(Int32[]) |
将此对象的动画值设置为这组 int。 |
SetKeyframes(Keyframe[]) |
将此对象的动画值设置为此关键帧集。 |
SetObjectValues(Object[]) |
将此对象的动画值设置为此对象集。 |
SetProperty(Property) |
设置将进行动画处理的属性。 |
ToArray<T>() |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
此类包含有关属性的信息,以及该属性在动画期间应采用的值。 |