Activity.OnUserInteraction 方法

定义

每当将键、触摸或轨迹球事件调度到活动时调用。

[Android.Runtime.Register("onUserInteraction", "()V", "GetOnUserInteractionHandler")]
public virtual void OnUserInteraction ();
[<Android.Runtime.Register("onUserInteraction", "()V", "GetOnUserInteractionHandler")>]
abstract member OnUserInteraction : unit -> unit
override this.OnUserInteraction : unit -> unit
属性

注解

每当将键、触摸或轨迹球事件调度到活动时调用。 如果想要知道用户在活动运行时以某种方式与设备交互,请实现此方法。 此回调旨在帮助 #onUserLeaveHint 活动智能地管理状态栏通知;具体而言,用于帮助活动确定取消通知的适当时间。

对活动 #onUserLeaveHint 回调的所有调用都将伴随着对活动的 #onUserInteraction调用。 这可确保你的活动被告知相关用户活动,例如下拉通知窗格并触摸其中的项目。

请注意,将为开始触摸手势的触摸向下操作调用此回调,但对于随后的触摸移动操作和触摸操作,可能不会调用此回调。

适用于 . 的 android.app.Activity.onUserInteraction()Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

另请参阅