LocusId 类

定义

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

[Android.Runtime.Register("android/content/LocusId", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class LocusId : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/content/LocusId", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type LocusId = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
继承
LocusId
属性
实现

注解

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。 在重新启动和备份/还原时应保持稳定。

Locus 是引入 android.os.Build.VERSION_CODES#Q Android Q 的新概念,它使 Android 系统提供的智能服务能够关联不同子系统(如内容捕获、快捷方式和通知)之间的状态。

例如,如果你的应用提供一个活动,表示 2 个用户之间的聊天(例如 A ,此 B聊天状态可能由:

<code>
            LocusId chatId = new LocusId("Chat_A_B");
</code>

然后,应通过以下方式使用:chatId

<ul><li>在聊天通知中设置它(通过 android.app.Notification.Builder#setLocusId(LocusId) Notification.Builder.setLocusId(chatId))。 <>如果为聊天对话提供启动器快捷方式,则 li 将其设置为android.content.pm.ShortcutInfo(通过android.content.pm.ShortcutInfo.Builder#setLocusId(LocusId) ShortcutInfo.Builder.setLocusId(chatId))。 <li>将它与 android.view.contentcapture.ContentCaptureContext 聊天聊天活动根视图相关联(通过 android.view.View#getContentCaptureSession(),然后 android.view.contentcapture.ContentCaptureContext.Builder new ContentCaptureContext.Builder(chatId).build() - android.view.contentcapture.ContentCaptureSession#setContentCaptureContext( android.view.contentcapture.ContentCaptureContext) 查看 ContentCaptureManager 有关内容捕获的详细信息)。 <li>配置应用以通过 Intent#ACTION_VIEW_LOCUS 意向启动聊天对话。 </ul>

注意:LocusId 仅由 Android 系统提供的设备上的智能服务使用,请参阅 ContentCaptureManager 更多详细信息。

适用于 . 的 android.content.LocusIdJava 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

LocusId(String)

默认构造函数。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Creator

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
Id

获取与 locus 关联的规范 id

JniIdentityHashCode

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

PeerReference

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
DescribeContents()

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

Dispose()

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

应用程序中唯一状态(locus)的标识符。

适用于