OverlayManager 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
OverlayManager 使应用能够创建 来 OverlayManagerTransaction
维护覆盖层,并列出注册的构造运行时资源覆盖 (FRROs) 。
[Android.Runtime.Register("android/content/om/OverlayManager", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class OverlayManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/content/om/OverlayManager", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type OverlayManager = class
inherit Object
- 继承
- 属性
注解
OverlayManager 使应用能够创建 来 OverlayManagerTransaction
维护覆盖层,并列出注册的构造运行时资源覆盖 (FRROs) 。
OverlayManager 将覆盖列表返回到调用 #getOverlayInfosForTarget(String)
的应用。 应用启动 以 OverlayManagerTransaction
管理覆盖层。 应用可以使用 实现以下目的 OverlayManagerTransaction
。
<ul><li>register overlays <li>unregister overlays <li>通过调用 OverlayManagerTransaction#commit()
</ul 在一个承诺中执行多个操作>
的 android.content.om.OverlayManager
Java 文档。
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构造函数
OverlayManager(IntPtr, JniHandleOwnership) |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
JniPeerMembers |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
PeerReference |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
ThresholdClass |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
ThresholdType |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Commit(OverlayManagerTransaction) |
提交覆盖管理器事务。 |
Dispose() |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
Dispose(Boolean) |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
GetOverlayInfosForTarget(String) |
获取 的 |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
IJavaPeerable.Finalized() |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
OverlayManager 使应用能够创建 来 |