Interpolator 类

定义

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Interpolator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Interpolator : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Interpolator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Interpolator = class
    inherit Object
继承
Interpolator
属性

注解

Android 平台文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

Interpolator(Int32)
Interpolator(Int32, Int32)
Interpolator(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode (继承自 Object)
JniPeerMembers
KeyFrameCount
PeerReference (继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ValueCount

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose() (继承自 Object)
Dispose(Boolean) (继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Reset(Int32)

重置内插器,使指定的值数和隐式关键帧计数为 2(仅开始和结束)。

Reset(Int32, Int32)

将内插器重置为具有指定数量的值和关键帧。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetKeyFrame(Int32, Int32, Single[])

分配键帧(由索引指定)时间值和键值的数组(具有隐式混合数组 [0, 0, 1, 1] ,从而将线性转换到下一组键值)。

SetKeyFrame(Int32, Int32, Single[], Single[])

分配关键帧(由索引指定)时间值和键值数组,并混合数组。

SetRepeatMirror(Single, Boolean)

为内插器设置重复计数(可能为小数),以及内插器是否应镜像其重复。

TimeToValues(Int32, Single[])

给定毫秒时间值(msec),返回内插值,并返回指定时间是否在键时间(NORMAL)范围内、第一次键时间(FREEZE_START)之前或最后一个键时间之后(FREEZE_END)。

TimeToValues(Single[])

给定毫秒时间值(msec),返回内插值,并返回指定时间是否在键时间(NORMAL)范围内、第一次键时间(FREEZE_START)之前或最后一个键时间之后(FREEZE_END)。

ToArray<T>() (继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime() (继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed() (继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() (继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized() (继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState (继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) (继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) (继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) (继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

适用于