Shader.SetLocalMatrix(Matrix) 方法
定义
重要
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设置着色器的本地矩阵。
[Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix? localM);
[<Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
参数
- localM
- Matrix
用于指定标识的着色器的新本地矩阵或 null
- 属性
注解
设置着色器的本地矩阵。 传递 null 会将着色器的矩阵重置为标识。 如果矩阵的刻度值为 0,则绘制结果未定义。
适用于 . 的 android.graphics.Shader.setLocalMatrix(android.graphics.Matrix)
Java 文档
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