Shader.SetLocalMatrix(Matrix) 方法

定义

设置着色器的本地矩阵。

[Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix? localM);
[<Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit

参数

localM
Matrix

用于指定标识的着色器的新本地矩阵或 null

属性

注解

设置着色器的本地矩阵。 传递 null 会将着色器的矩阵重置为标识。 如果矩阵的刻度值为 0,则绘制结果未定义。

适用于 . 的 android.graphics.Shader.setLocalMatrix(android.graphics.Matrix)Java 文档

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