AudioRecord 类
定义
重要
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AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。
[Android.Runtime.Register("android/media/AudioRecord", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioRecord : Java.Lang.Object, Android.Media.IAudioRecordingMonitor, Android.Media.IAudioRouting, Android.Media.IMicrophoneDirection, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioRecord", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioRecord = class
inherit Object
interface IAudioRecordingMonitor
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IAudioRouting
interface IMicrophoneDirection
- 继承
- 属性
- 实现
注解
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 这是通过“拉取” (从 AudioRecord 对象读取) 数据来实现的。 应用程序负责使用以下三种方法之一及时轮询 AudioRecord 对象: #read(byte[],int, int)
、 #read(short[], int, int)
或 #read(ByteBuffer, int)
。 选择使用哪种方法将基于对 AudioRecord 用户最方便的音频数据存储格式。
创建后,AudioRecord 对象初始化其关联的音频缓冲区,它将用新的音频数据填充该缓冲区。 此缓冲区的大小(在构造过程中指定)决定了 AudioRecord 在“过度运行”尚未读取的数据之前可以录制多长时间。 应从音频硬件读取数据,其大小应低于总录制缓冲区大小。
创建 AudioRecord 实例的应用程序需要android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO
或生成器将在 上android.media.AudioRecord.Builder#build build()
引发java.lang.UnsupportedOperationException
,并且构造函数将返回状态#STATE_UNINITIALIZED
为 的实例。
的 android.media.AudioRecord
Java 文档。
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构造函数
AudioRecord(AudioSource, Int32, ChannelIn, Encoding, Int32) |
类构造函数。 |
AudioRecord(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
属性
ActiveMicrophones |
返回表示活动麦克风的列表 |
ActiveRecordingConfiguration |
返回此录音机的当前活动录音。 |
AudioFormat |
返回配置的音频数据编码。 |
AudioSessionId |
返回音频会话 ID。 |
AudioSource |
返回音频录制源。 |
BufferSizeInFrames |
返回本机 |
ChannelConfiguration |
返回配置的通道位置掩码。 |
ChannelCount |
返回配置的通道数。 |
Class |
返回此 |
Format |
返回配置 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
IsPrivacySensitive |
返回此 AudioRecord 是否标记为隐私敏感。 |
JniIdentityHashCode |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
LogSessionId |
返回 |
Metrics |
返回有关当前 AudioTrack 实例的指标数据。 |
NotificationMarkerPosition |
返回以帧表示的通知标记位置。 |
PeerReference |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
PositionNotificationPeriod |
返回以帧表示的通知更新周期。 |
PreferredDevice |
返回指定的 |
RecordingState |
返回 AudioRecord 实例的录制状态。 |
RoutedDevice |
返回一个 |
SampleRate |
返回配置的音频接收器采样率(以 Hz 为单位)。 |
State |
返回 AudioRecord 实例的状态。 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
方法
AddOnRoutingChangedListener(AudioRecord+IOnRoutingChangedListener, Handler) |
添加 以 |
AddOnRoutingChangedListener(IAudioRoutingOnRoutingChangedListener, Handler) |
添加 以 |
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
GetMinBufferSize(Int32, ChannelIn, Encoding) |
返回成功创建 AudioRecord 对象所需的最小缓冲区大小(以字节为单位)。 |
GetTimestamp(AudioTimestamp, AudioTimebase) |
按需轮 |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
从音频硬件读取音频数据,以便录制到字节数组中。 |
Read(Byte[], Int32, Int32, Int32) |
从音频硬件读取音频数据,以便录制到字节数组中。 |
Read(ByteBuffer, Int32) |
从音频硬件读取音频数据,以便录制到直接缓冲区。 |
Read(ByteBuffer, Int32, Int32) |
从音频硬件读取音频数据,以便录制到直接缓冲区。 |
Read(Int16[], Int32, Int32) |
从音频硬件读取音频数据,以便录制到短数组中。 |
Read(Int16[], Int32, Int32, Int32) |
从音频硬件读取音频数据,以便录制到短数组中。 |
Read(Single[], Int32, Int32, Int32) |
从音频硬件读取音频数据,以便录制到浮点数组中。 |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, Int32) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
ReadAsync(ByteBuffer, Int32) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
ReadAsync(ByteBuffer, Int32, Int32) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
ReadAsync(Int16[], Int32, Int32) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
ReadAsync(Int16[], Int32, Int32, Int32) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
ReadAsync(Single[], Int32, Int32, Int32) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
RegisterAudioRecordingCallback(IExecutor, AudioManager+AudioRecordingCallback) |
注册回调,以便通过 收到音频捕获更改的 |
Release() |
释放本机 AudioRecord 资源。 |
RemoveOnRoutingChangedListener(AudioRecord+IOnRoutingChangedListener) |
|
RemoveOnRoutingChangedListener(IAudioRoutingOnRoutingChangedListener) |
|
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
SetNotificationMarkerPosition(Int32) |
设置调用侦听器的标记位置(如果使用 或 |
SetPositionNotificationPeriod(Int32) |
如果设置为 |
SetPreferredDevice(AudioDeviceInfo) |
指定通过 |
SetPreferredMicrophoneDirection(MicDirection) |
指定用于处理) 的逻辑麦克风 (。 |
SetPreferredMicrophoneFieldDimension(Single) |
指定缩放系数 (i。 |
SetRecordPositionUpdateListener(AudioRecord+IOnRecordPositionUpdateListener) |
设置侦听器在达到之前设置的标记时或每次定期更新记录头位置时,AudioRecord 通知。 |
SetRecordPositionUpdateListener(AudioRecord+IOnRecordPositionUpdateListener, Handler) |
设置侦听器在达到之前设置的标记时或每次定期更新记录头位置时,AudioRecord 通知。 |
StartRecording() |
从 AudioRecord 实例开始录制。 |
StartRecording(MediaSyncEvent) |
当指定的同步事件发生在指定的音频会话上时,从 AudioRecord 实例开始录制。 |
Stop() |
停止录制。 |
ToArray<T>() |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterAudioRecordingCallback(AudioManager+AudioRecordingCallback) |
取消注册以前向 注册的 |
UnregisterFromRuntime() |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
事件
MarkerReached |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
PeriodicNotification |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
RoutingChanged |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
AudioRecord 类管理 Java 应用程序的音频资源,以便从平台的音频输入硬件录制音频。 |