MediaActionSound 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。
[Android.Runtime.Register("android/media/MediaActionSound", DoNotGenerateAcw=true)]
public class MediaActionSound : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/MediaActionSound", DoNotGenerateAcw=true)>]
type MediaActionSound = class
inherit Object
- 继承
- 属性
注解
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 建议在后台线程中调用此类中的方法,因为它依赖于绑定程序调用。
建议将此类与 API 一起使用 android.hardware.camera2
,因为 camera2 API 不会针对任何捕获或视频录制操作单独播放任何声音。
使用旧版 android.hardware.Camera
API 时,使用此类在实现自定义静态或视频录制机制时播放适当的相机操作声音, (通过相机预览回调与 android.hardware.Camera#setPreviewCallback Camera.setPreviewCallback
、 或 GPU 处理 android.hardware.Camera#setPreviewTexture Camera.setPreviewTexture
(例如,) )或在应用程序中实现其他一些类似相机的函数时。
使用 android.hardware.Camera#takePicture Camera.takePicture
或 用于静态图像或 android.media.MediaRecorder
视频时,无需分别播放声音,因为 Android 框架会在需要这些调用时播放适当的声音。
的 android.media.MediaActionSound
Java 文档。
此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。
构造函数
MediaActionSound() |
构造新的 MediaActionSound 实例。 |
MediaActionSound(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
字段
FocusComplete |
已过时.
指示焦点已完成的声音。 |
ShutterClick |
已过时.
用于 |
StartVideoRecording |
已过时.
用于 |
StopVideoRecording |
已过时.
用于 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 |
PeerReference |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示其他某个对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Load(MediaActionSoundType) |
预加载预定义的平台声音,以最大程度地减少稍后由 |
LoadAsync(MediaActionSoundType) |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 |
MustPlayShutterSound() |
如果应用程序必须根据某些区域限制播放快门声音,则返回 true。 |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
Play(MediaActionSoundType) |
播放媒体操作的预定义平台声音之一。 |
Release() |
释放此 MediaActionSound 实例使用的所有音频资源。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
一个类,用于生成与媒体和相机 API 执行的各种操作所生成的声音相匹配的声音。 |