PlaybackParams 类
定义
重要
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常见播放参数的结构。
[Android.Runtime.Register("android/media/PlaybackParams", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class PlaybackParams : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/PlaybackParams", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type PlaybackParams = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
常见播放参数的结构。
由 AudioTrack
AudioTrack#getPlaybackParams()
和 AudioTrack#setPlaybackParams(PlaybackParams)
用于控制播放行为。
<强>音频回退模式:</强> 选择范围外参数处理。 <ul><li>PlaybackParams#AUDIO_FALLBACK_MODE_DEFAULT
:系统将确定最佳处理方式。 </li><li>PlaybackParams#AUDIO_FALLBACK_MODE_MUTE
:正常情况下,为参数播放静音。</li><li>PlaybackParams#AUDIO_FALLBACK_MODE_FAIL
:从 AudioTrack.setPlaybackParams(PlaybackParams)
返回java.lang.IllegalArgumentException
。</li></ul>
<强>音调:</strong> 增加或减少音频内容的音调频率。 它表示为乘数因子,其中正常音调为 1.0f。
<strong>speed:</strong> 增加或减少播放一组音频或视频帧的时间。 它表示为乘数因子,其中正常速度为 1.0f。
速度和音调的不同组合可用于音频播放;一些常见的情况:<ul><li><em>Pitch 等于 1.0f。</em> 速度更改将在保留音调的情况下完成,通常称为 <em>timestretching</em>。</li><li><em>Pitch 等于速度。</em> 速度更改将由 em>resampling</em> 完成<,类似于 AudioTrack#setPlaybackRate(int)
。</li></ul>
的 android.media.PlaybackParams
Java 文档。
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构造函数
PlaybackParams() |
常见播放参数的结构。 |
属性
AudioFallbackMode |
检索音频回退模式。 |
Class |
返回此 |
Creator |
常见播放参数的结构。 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
常见播放参数的结构。 |
PeerReference |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
Pitch |
检索音调系数。 |
Speed |
检索速度因子。 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 (继承自 Object) |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 (继承自 Object) |
方法
AllowDefaults() |
允许为未设置的属性返回默认值。 |
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
DescribeContents() |
常见播放参数的结构。 |
Dispose() |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetAudioFallbackMode(Int32) |
设置音频回退模式。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
SetPitch(Single) |
设置俯仰系数。 |
SetSpeed(Single) |
设置速度系数。 |
ToArray<T>() |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
常见播放参数的结构。 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
常见播放参数的结构。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
常见播放参数的结构。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
常见播放参数的结构。 |