Ringtone 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。
[Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Ringtone : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Ringtone = class
inherit Object
- 继承
- 属性
注解
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。
有关检索 Ringtone
对象或显示铃声选取器的方法,请参阅 RingtoneManager
。
适用于 . 的 android.media.Ringtone
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
构造函数
Ringtone(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
属性
AudioAttributes |
返回 |
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
IsHapticGeneratorEnabled |
返回是否 |
IsPlaying |
此铃声当前是否正在播放。 |
JniIdentityHashCode |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 |
Looping |
返回是否在此播放器上启用了循环模式。 - 或 - 将玩家设置为循环或非循环。 |
PeerReference |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
StreamType |
已过时.
获取播放此铃声的流类型。 - 或 - 设置播放此铃声的流类型。 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 |
Volume |
返回在此播放器上设置的卷标量。 - 或 - 设置此播放器上的音量。 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
GetTitle(Context) |
返回一个可呈现的铃声标题。 |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
Play() |
播放铃声。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
SetHapticGeneratorEnabled(Boolean) |
|
Stop() |
停止播放的铃声。 |
ToArray<T>() |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
Wait() |
使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>< (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
铃声提供用于播放铃声、通知或其他类似声音类型的快速方法。 |