VolumeShaper 类
定义
重要
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类 VolumeShaper
用于在媒体播放期间自动控制音频音量,从而允许轻松实现过渡效果和躲避。
[Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VolumeShaper : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VolumeShaper = class
inherit Object
interface IAutoCloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
类 VolumeShaper
用于在媒体播放期间自动控制音频音量,从而允许轻松实现过渡效果和躲避。 它是从 的实现中创建的 VolumeAutomation
,例如 MediaPlayer
和 AudioTrack
(在) 下称为“玩家”,由 MediaPlayer#createVolumeShaper
或 AudioTrack#createVolumeShaper
创建。
用于 VolumeShaper
短卷更改。 如果音频输出接收器在转换过程中 VolumeShaper
发生更改,则精确的曲线位置可能会丢失,并且 VolumeShaper
可能会前进到新音频输出接收器的曲线末尾。
显示为 VolumeShaper
音频输出上的附加缩放,并且独立于轨道或流式传输音量控件进行调整。
的 android.media.VolumeShaper
Java 文档。
此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
类 |
JniPeerMembers |
类 |
PeerReference |
类 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 (继承自 Object) |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 (继承自 Object) |
Volume |
返回可归于 的 |
方法
Apply(VolumeShaper+Operation) |
将 |
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Close() |
释放 对象; |
Dispose() |
类 |
Dispose(Boolean) |
类 |
Equals(Object) |
指示其他某个对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
Replace(VolumeShaper+Configuration, VolumeShaper+Operation, Boolean) |
将当前 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
类 |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
类 |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
类 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
类 |
IJavaPeerable.Finalized() |
类 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
类 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
类 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
类 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
类 |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
类 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
类 |