GLES10.GlActiveTexture(Int32) 方法

定义

[Android.Runtime.Register("glActiveTexture", "(I)V", "")]
public static void GlActiveTexture (int texture);
[<Android.Runtime.Register("glActiveTexture", "(I)V", "")>]
static member GlActiveTexture : int -> unit

参数

texture
Int32
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于