GLES32.IDebugProc.OnMessage(Int32, Int32, Int32, Int32, String) 方法

定义

[Android.Runtime.Register("onMessage", "(IIIILjava/lang/String;)V", "GetOnMessage_IIIILjava_lang_String_Handler:Android.Opengl.GLES32/IDebugProcInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)]
public void OnMessage (int source, int type, int id, int severity, string? message);
[<Android.Runtime.Register("onMessage", "(IIIILjava/lang/String;)V", "GetOnMessage_IIIILjava_lang_String_Handler:Android.Opengl.GLES32/IDebugProcInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)>]
abstract member OnMessage : int * int * int * int * string -> unit

参数

source
Int32
type
Int32
id
Int32
severity
Int32
message
String
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于