HandlerThread 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
Looper
具有 Thread
的 。
[Android.Runtime.Register("android/os/HandlerThread", DoNotGenerateAcw=true)]
public class HandlerThread : Java.Lang.Thread
[<Android.Runtime.Register("android/os/HandlerThread", DoNotGenerateAcw=true)>]
type HandlerThread = class
inherit Thread
- 继承
- 属性
注解
Looper
具有 Thread
的 。 Looper
然后,可以使用 创建 Handler
。
请注意,就像使用常规 Thread
一样, #start()
仍必须调用 。
的 android.os.HandlerThread
Java 文档。
此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。
构造函数
HandlerThread(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
HandlerThread(String) |
构造 HandlerThread。 |
HandlerThread(String, Int32) |
构造 HandlerThread。 |
字段
MaxPriority |
线程可以具有的最大优先级。 (继承自 Thread) |
MinPriority |
线程可以具有的最低优先级。 (继承自 Thread) |
NormPriority |
分配给线程的默认优先级。 (继承自 Thread) |
属性
Class |
返回此 |
ContextClassLoader |
返回此线程的上下文 |
Daemon |
测试此线程是否为守护程序线程。 - 或 - 将此线程标记为 #isDaemon 守护程序线程或用户线程。 (继承自 Thread) |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
Id |
返回此线程的标识符。 (继承自 Thread) |
IsAlive |
测试此线程是否处于活动状态。 (继承自 Thread) |
IsInterrupted |
测试此线程是否已中断。 (继承自 Thread) |
JniIdentityHashCode |
|
JniPeerMembers |
|
Looper |
此方法返回与此线程关联的 Looper。 |
Name |
返回此线程的名称。 - 或 - 将此线程的名称更改为等于参数 |
PeerReference |
|
Priority |
返回此线程的优先级。 - 或 - 更改此线程的优先级。 (继承自 Thread) |
ThreadGroup |
返回此线程所属的线程组。 (继承自 Thread) |
ThreadId |
返回此线程的标识符。 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
UncaughtExceptionHandler |
返回当此线程由于未捕获的异常而突然终止时调用的处理程序。 - 或 - 设置当此线程由于未捕获的异常而突然终止时调用的处理程序。 (继承自 Thread) |
方法
CheckAccess() |
确定当前正在运行的线程是否有权修改此线程。 (继承自 Thread) |
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
CountStackFrames() |
已过时.
计算此线程中的堆栈帧数。 (继承自 Thread) |
Destroy() |
已过时.
引发 |
Dispose() |
|
Dispose(Boolean) |
|
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
GetStackTrace() |
返回表示此线程的堆栈转储的堆栈跟踪元素数组。 (继承自 Thread) |
GetState() |
返回此线程的状态。 (继承自 Thread) |
Interrupt() |
中断此线程。 (继承自 Thread) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Join() |
等待此线程死亡。 (继承自 Thread) |
Join(Int64) |
最多 |
Join(Int64, Int32) |
等待此线程最多 |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
OnLooperPrepared() |
如果需要在 Looper 循环之前执行某些设置,可以显式重写的回调方法。 |
Quit() |
退出处理程序线程的循环程序。 |
QuitSafely() |
安全退出处理程序线程的循环程序。 |
Resume() |
已过时.
引发 |
Run() |
如果此线程是使用单独的 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
Start() |
导致此线程开始执行;Java 虚拟机调用 |
Stop() |
已过时.
引发 |
Stop(Throwable) |
已过时.
引发 |
Suspend() |
已过时.
引发 |
ToArray<T>() |
|
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
|
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
|
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
|
IJavaPeerable.Finalized() |
|
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
|
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
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IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
|
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
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扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
|
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
|