Messenger 类
定义
重要
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对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。
[Android.Runtime.Register("android/os/Messenger", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Messenger : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/os/Messenger", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Messenger = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 这允许跨进程实现基于消息的通信,方法是在一个进程中创建指向处理程序的 Messenger,并将该 Messenger 交给另一个进程。
注意:下面的实现只是围绕 用于执行通信的 的简单包装器 Binder
。 这意味着,从语义上讲,应将其视为此类:此类不会影响进程生命周期管理, (必须使用某个更高级别的组件来告诉系统,进程需要继续运行) ,如果进程因任何原因而消失,连接将中断,等等。
的 android.os.Messenger
Java 文档。
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构造函数
Messenger(Handler) |
创建指向给定处理程序的新 Messenger。 |
Messenger(IBinder) |
从以前使用 |
属性
Binder |
检索此 Messenger 用于与其关联处理程序通信的 IBinder。 |
Class |
返回此 |
Creator | |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 |
PeerReference |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 (继承自 Object) |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 (继承自 Object) |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
DescribeContents() |
描述此 Parcelable 的封送表示形式中包含的特殊对象的种类。 |
Dispose() |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
ReadMessengerOrNullFromParcel(Parcel) |
用于从 Parcel 读取 Messenger 或 null 指针的便利函数。 |
Send(Message) |
向此 Messenger 的处理程序发送消息。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
WriteMessengerOrNullToParcel(Messenger, Parcel) |
用于将 Messenger 或 null 指针写入到 Parcel 的便利函数。 |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
将此对象平展到一个地块。 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 |