Messenger 类

定义

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

[Android.Runtime.Register("android/os/Messenger", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Messenger : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/os/Messenger", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Messenger = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
继承
Messenger
属性
实现

注解

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。 这允许跨进程实现基于消息的通信,方法是在一个进程中创建指向处理程序的 Messenger,并将该 Messenger 交给另一个进程。

注意:下面的实现只是围绕 用于执行通信的 的简单包装器 Binder 。 这意味着,从语义上讲,应将其视为此类:此类不会影响进程生命周期管理, (必须使用某个更高级别的组件来告诉系统,进程需要继续运行) ,如果进程因任何原因而消失,连接将中断,等等。

android.os.MessengerJava 文档。

此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。

构造函数

Messenger(Handler)

创建指向给定处理程序的新 Messenger。

Messenger(IBinder)

从以前使用 #getBinder检索的原始 IBinder 创建 Messenger。

属性

Binder

检索此 Messenger 用于与其关联处理程序通信的 IBinder。

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Creator
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

PeerReference

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

(继承自 Object)

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
DescribeContents()

描述此 Parcelable 的封送表示形式中包含的特殊对象的种类。

Dispose()

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示某个其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
ReadMessengerOrNullFromParcel(Parcel)

用于从 Parcel 读取 Messenger 或 null 指针的便利函数。

Send(Message)

向此 Messenger 的处理程序发送消息。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
WriteMessengerOrNullToParcel(Messenger, Parcel)

用于将 Messenger 或 null 指针写入到 Parcel 的便利函数。

WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

将此对象平展到一个地块。

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

对处理程序的引用,其他人可以使用该处理程序向其发送消息。

适用于