RSTextureView.RenderScriptGL 属性

定义

注意

deprecated

此成员已弃用。 - 或 - 此成员已弃用。

[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.RenderScriptGL? RenderScriptGL { [Android.Runtime.Register("getRenderScriptGL", "()Landroid/renderscript/RenderScriptGL;", "GetGetRenderScriptGLHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setRenderScriptGL", "(Landroid/renderscript/RenderScriptGL;)V", "GetSetRenderScriptGL_Landroid_renderscript_RenderScriptGL_Handler")] set; }
[<System.Obsolete("deprecated")>]
[<get: Android.Runtime.Register("getRenderScriptGL", "()Landroid/renderscript/RenderScriptGL;", "GetGetRenderScriptGLHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setRenderScriptGL", "(Landroid/renderscript/RenderScriptGL;)V", "GetSetRenderScriptGL_Landroid_renderscript_RenderScriptGL_Handler")>]
member this.RenderScriptGL : Android.Renderscripts.RenderScriptGL with get, set

属性值

RenderScriptGL

属性

注解

属性 getter 文档:

此成员已弃用。 在 API 16 中返回以前设置的 RenderScriptGL 对象。

适用于 . 的 android.renderscript.RSTextureView.getRenderScriptGL()Java 文档

属性 setter 文档:

此成员已弃用。 在 API 16 中设置新的 RenderScriptGL 对象。 这还会将新对象附加到 TextureView(如果存在)。

适用于 . 的 android.renderscript.RSTextureView.setRenderScriptGL(android.renderscript.RenderScriptGL)Java 文档

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适用于