VoiceInteractionSession.Insets 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。
[Android.Runtime.Register("android/service/voice/VoiceInteractionSession$Insets", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VoiceInteractionSession.Insets : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/service/voice/VoiceInteractionSession$Insets", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VoiceInteractionSession.Insets = class
inherit Object
- 继承
- 属性
注解
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。
的 android.service.voice.VoiceInteractionSession.Insets
Java 文档。
此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。
构造函数
VoiceInteractionSession.Insets() |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 |
字段
TouchableInsetsContent |
已过时.
|
TouchableInsetsFrame |
已过时.
|
TouchableInsetsRegion |
已过时.
|
属性
Class |
返回此 |
ContentInsets |
这是 UI 的一部分,即main内容。 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 |
PeerReference |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 (继承自 Object) |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 (继承自 Object) |
TouchableInsets |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 |
TouchableRegion |
这是可触摸的 UI 区域。 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
有关输入法 UI 的有趣部分显示位置的信息。 |