Scene 类

定义

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

[Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Scene : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Scene = class
    inherit Object
继承
Scene
属性

注解

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 场景可以配置为在应用转换时自动运行过渡,这将对场景更改期间发生的各种属性更改进行动画处理。

android.transition.SceneJava 文档。

此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。

构造函数

Scene(ViewGroup)

构造一个场景,其中没有有关应用此场景时值将如何更改的信息。

Scene(ViewGroup, View)

构造一个场景,输入该场景后,将从 sceneRoot 容器中删除所有子级,并将布局对象添加为该容器的新子级。

Scene(ViewGroup, ViewGroup)
已过时.

此成员已弃用。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

PeerReference

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
SceneRoot

获取场景的根,该根是视图层次结构的根,该根受此场景导致的更改的影响,并且将在进入此场景时进行动画处理。

ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

(继承自 Object)

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
Enter()

输入此场景,这需要更改此场景指定的所有值。

Equals(Object)

指示其他某个对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
Exit()

如果它是场景 的当前场景,则退出此场景 #getSceneRoot() scene root

GetCurrentScene(ViewGroup)

获取给定 ViewGroup 上的当前 Scene 设置。

GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
GetSceneForLayout(ViewGroup, Int32, Context)

返回由与给定 layoutId 参数关联的资源文件描述的场景。

JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetEnterAction(IRunnable)

未使用布局资源或层次结构定义的场景,或者在这些层次结构更改为 后需要执行其他步骤的场景,应设置输入操作,并可能设置退出操作。

SetExitAction(IRunnable)

未使用布局资源或层次结构定义的场景,或者在这些层次结构更改为 后需要执行其他步骤的场景,应设置输入操作,并可能设置退出操作。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。

适用于