Scene 类
定义
重要
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场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。
[Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Scene : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Scene = class
inherit Object
- 继承
- 属性
注解
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 场景可以配置为在应用转换时自动运行过渡,这将对场景更改期间发生的各种属性更改进行动画处理。
的 android.transition.Scene
Java 文档。
此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。
构造函数
Scene(ViewGroup) |
构造一个场景,其中没有有关应用此场景时值将如何更改的信息。 |
Scene(ViewGroup, View) |
构造一个场景,输入该场景后,将从 sceneRoot 容器中删除所有子级,并将布局对象添加为该容器的新子级。 |
Scene(ViewGroup, ViewGroup) |
已过时.
此成员已弃用。 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 |
PeerReference |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
SceneRoot |
获取场景的根,该根是视图层次结构的根,该根受此场景导致的更改的影响,并且将在进入此场景时进行动画处理。 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 (继承自 Object) |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 (继承自 Object) |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
Enter() |
输入此场景,这需要更改此场景指定的所有值。 |
Equals(Object) |
指示其他某个对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
Exit() |
如果它是场景 的当前场景,则退出此场景 |
GetCurrentScene(ViewGroup) |
获取给定 ViewGroup 上的当前 |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
GetSceneForLayout(ViewGroup, Int32, Context) |
返回由与给定 |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetEnterAction(IRunnable) |
未使用布局资源或层次结构定义的场景,或者在这些层次结构更改为 后需要执行其他步骤的场景,应设置输入操作,并可能设置退出操作。 |
SetExitAction(IRunnable) |
未使用布局资源或层次结构定义的场景,或者在这些层次结构更改为 后需要执行其他步骤的场景,应设置输入操作,并可能设置退出操作。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
场景表示应用场景时视图层次结构中各种属性将具有的值集合。 |