TransitionManager 类

定义

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

[Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TransitionManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TransitionManager = class
    inherit Object
继承
TransitionManager
属性

注解

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。 若要使用管理器,请添加场景以及具有对 或 #setTransition(Scene, Scene, Transition)的调用#setTransition(Scene, Transition)的过渡对象。 不需要为场景更改设置特定的切换;默认情况下,场景更改将用于 AutoTransition 在大多数情况下执行合理操作。 仅当应用程序在这些情况下需要不同的转换行为时,才需要为特定场景更改指定其他转换。

TransitionManagers 可以在目录内的 res/transition XML 资源文件中声明。 TransitionManager 资源由标记名称组成 transitionManager,其中包含一个或多个 transition 标记,其中每个标记描述该转换与该标记中从/到场景信息的关系。 例如,下面是一个声明多个场景转换的资源文件:

{

android.transition.TransitionManagerJava 文档。

此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。

构造函数

TransitionManager()
TransitionManager(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

PeerReference

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

方法

BeginDelayedTransition(ViewGroup)

使用默认过渡的便捷方法将新场景进行动画处理,该场景由给定场景根目录下调用此方法和下一个呈现帧之间的所有更改定义。

BeginDelayedTransition(ViewGroup, Transition)

便捷方法,用于对新场景进行动画处理,该场景由给定场景根目录下调用此方法与下一个呈现帧之间的所有更改定义。

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
EndTransitions(ViewGroup)

结束指定场景根上所有挂起和正在进行的转换。

Equals(Object)

指示其他某个对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
Go(Scene)

使用 TransitionManager 的默认过渡简单地更改为给定场景的便利方法。

Go(Scene, Transition)

使用给定转换简单地更改为给定场景的便利方法。

JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetTransition(Scene, Scene, Transition)

将特定转换设置为在给定场景对退出/进入时发生。

SetTransition(Scene, Transition)

将特定转换设置为在输入给定场景时发生。

ToArray<T>()

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
TransitionTo(Scene)

更改为给定场景,使用针对此特定场景的适当转换更改 (到 TransitionManager 中指定;如果) 不存在此类转换,则为默认值。

UnregisterFromRuntime()

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

此类管理在 发生 更改时触发的 Scene转换集。

适用于