ActionMode.Callback2 类
定义
重要
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的 ActionMode.Callback
扩展以提供内容矩形信息。
[Android.Runtime.Register("android/view/ActionMode$Callback2", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class ActionMode.Callback2 : Java.Lang.Object, Android.Views.ActionMode.ICallback, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/ActionMode$Callback2", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type ActionMode.Callback2 = class
inherit Object
interface ActionMode.ICallback
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
的 ActionMode.Callback
扩展以提供内容矩形信息。 对于具有动态定位的 ActionModes(例如类型 ActionMode#TYPE_FLOATING
为的 ActionModes),这是必需的,以确保定位不会遮盖应用内容。 如果应用无法提供此类的子类,将使用默认实现。
的 android.view.ActionMode.Callback2
Java 文档。
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构造函数
ActionMode.Callback2() |
的 |
ActionMode.Callback2(IntPtr, JniHandleOwnership) |
的 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
的 |
JniPeerMembers |
的 |
PeerReference |
的 |
ThresholdClass |
的 |
ThresholdType |
的 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
的 |
Dispose(Boolean) |
的 |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
OnActionItemClicked(ActionMode, IMenuItem) |
调用以报告用户单击操作按钮。 |
OnCreateActionMode(ActionMode, IMenu) |
首次创建操作模式时调用。 |
OnDestroyActionMode(ActionMode) |
在操作模式即将退出并销毁时调用。 |
OnGetContentRect(ActionMode, View, Rect) |
当 ActionMode 需要定位在屏幕上,从而可能遮挡视图内容时调用。 |
OnPrepareActionMode(ActionMode, IMenu) |
调用以在操作模式失效时刷新操作菜单。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
的 |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
的 |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
的 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
的 |
IJavaPeerable.Finalized() |
的 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
的 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
的 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
的 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
的 |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
的 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
的 |